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战舰世界试玩感想 玩家的几点建议
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发布时间:15-09-25 来源:官方论坛 作者:h5n2
本人是空中网战争三部曲系列的忠实粉丝,俗话说希望越大,失望也就越大,昨天玩了好几个小时的战舰世界,感觉不爽,不爽,很不爽!(真是爱之越真,恨之越切!)我迫不及待地把建议写下来,期待战舰世界改进(自己的一点感受,各舰长就别拍砖了吧):
一、默认画质显示影响战争体验。
画面完美,战舰精细,这非常好,但是一款游戏美很重要,我觉得战舰世界做到了!但是可玩性相比被忽视了。我感觉游戏默认显示精度应该调试成较为流畅的中低精度、中低画质。但凡有高画质需要的,自己调上去就行。否i则在游戏中出现的情况是,打半截由于网速卡顿,频繁自己调试显示设置,我的机器和显卡都很好,(50M网速,I5,2.8cpu,970M2g显卡)可是为了追求高速更快,我仍然降低画质,否则战场上死的很惨的就是自己。对此,战舰世界的默认显示应该追求一个既美又快的平衡点。
二、科技树粗糙。
首先可能是因为测试的原因,科技树显示不完美,但是二测了都,却只给了美系、日系较为完整的科技树,这是不可原谅的!德系呢?英系呢?法系呢?俄系呢?日系都是一个字的战舰名字,什么狗啊,猫啊的命名,那是潜艇的命名感觉啊,那里有战争气氛啊?大和呢?加贺呢?吹雪呢?……它们在哪里啊?!
三、单舰科技进步内容过于简单。
一舰研发,区区两行内容,无非是升级一个层次的火炮、动力、侦测,然后就没了,嚼头太少。比如,初级巡洋舰阶段,内容更少,买两样就再也用不到这军舰了。何必呢?一战何尝不精彩?多给个船艏标,多给个龙旗,给个加农,给个观测……一样很好玩,为什么不多设置几行升级项目呢?我们很喜欢用经验不停的给某一款心爱的战舰,生啊生的!
二战前的明舰值得玩味啊。甚至可以说1900年左右的老海战都很好玩,可以试想一下,开着吉野、浪速、定远……那感觉!
四、缺语音实时聊天系统。
人是战舰的灵魂,一堆钢铁海上掐架,单调、乏味,玩的时间越久,越枯燥。通报敌情,不仅是游戏里那个愣愣的一句“发现敌舰”,多没劲啊!要是友舰实时通报敌情,那多来劲?报告数量,方位,战术,自己损失,请求支援……要是再冒出一个妹子的声音,那舰队里就更疯狂了,不是吗?
五、缺乏舰长养成系统。
海战造就了众多名将,如果还原在战舰世界游戏中,那将是多么好玩的一件事啊!比如,当看到敌舰舰长是**(名字可以改动几个字)的时候,海战自然会白热化的。战舰的成长和舰长的成长相辅相成,玩点就更丰富了!
六、几个细节的建议。
鱼雷射程太短。驱逐舰能力削减过多。进入游戏界面后,军舰下方显示几个炮装弹完毕的一排小图,用几个小线段显示的,太没战争感觉,建议换成炮。地图不霸气,明显是练习战,能否按照历史还原一些实战地图?瞄准镜单一,瞄准线显示不丰富,想换个颜色和样式都没办法,我就不相信全世界军舰的瞄准都一个德行,能按照不同国家系别变化吗?
先写如上,仅供参考,期待公测时焕然一新,我会继续关注空中网战舰世界的。二测第二天就写了这么多牢骚,恳请各位领导听进去啊,这是一个坦克世界参加测试的老粉丝的肺腑之言,我格外期望战舰世界忠实继承坦克世界的优良风格,我们渴望的就是那个style!那个style已经被市场证明是成功的啊!
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