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职责走位
标签:职责 倾斜 船只 转弯 影响 射击
职责走位

1、延迟效应
船只反应时间不仅表现在起步和停船时,同时还体现在转弯时。船只不是按着轨道航行的,因此当你把舵摆到自然位置的时候,船只还会因为惯性继续转弯。当然,我们做的是一款多人网游,不是专业模拟器,船只会再转一个小角度,不过,这点小误差各位还是要考虑到。可以看到,因为延迟效应,船只的实际航线与计划航线不一样。

2、速度的影响
二战时期的船只没有主动横向推力装置,也就是说,要转弯,只能靠舵,或者是螺旋桨。桨的推力完全取决于移动的水流。让我们长话短说吧,舵画出了一个机械的轨迹,然后船速几乎不影响这轨迹的模样。首先,舵面积,舵的位置,船的形体和结构这些参数都会影响回转直径,换句话说,一条船做了180度的转弯,其转弯直径和初始航向有关。

3、船只倾斜
在倾斜时,水的阻力以及圆周运动是导致船倾斜的原因。因为离心力随着速度增加而增加,所以,在以全速做急转弯的时候,船只的倾斜程度最大。换句话说,你速度越快,(转弯)时的倾斜程度越大。

4、弹道影响
倾斜会如何影响游戏呢? 首先,倾斜程度会影响射击,船倾斜了,炮也跟着倾斜了。事实上,当船体倾斜时,朝内侧射击和以同样的角度朝外侧射击的射程是不同的,朝外侧射击的射程会降低,朝内侧射击的射程会提升,所以,请记住,倾斜会影响最大和最小射程。

5、战舰转弯
在转弯时,船开始向侧舷倾斜,水流阻力增加。即使当把引擎开到最大出力,这时的速度依然会出现显著下降。下降程度取决于引擎出力,漂移角度以及船体形状。
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